PlayStation
¡Ya es oficial! Sony PlayStation, uno de los gigantes en la industria de los videojuegos, confirmó que cesará la producción de discos físicos para todos los nuevos títulos de PlayStation a partir de enero de 2028. De acuerdo con una publicación en el blog oficial de la compañía, firmada por el director senior de Comunicaciones de Contenidos de SIE, Sid Shuman, esta decisión marca el fin de una era que comenzó hace más de tres décadas con el lanzamiento de la PlayStation original en 1994.
La medida, descrita por Sony como una respuesta “natural” a la evolución de las preferencias de los consumidores, significa que todos los lanzamientos posteriores a esa fecha, tanto de estudios internos como de desarrolladores externos, estarán disponibles exclusivamente en formato digital, ya sea a través de la PlayStation Store o mediante códigos de descarga vendidos en tiendas minoristas. Este cambio no afectará a los juegos ya lanzados ni a aquellos programados para su distribución en disco antes de la fecha límite de enero de 2028.
Por ejemplo, el próximo God of War: Laufey, que se estrenará en 2027, sí tendrá versión física (con disco). Pero el caso cambia con The Witcher 4, que está programado para su lanzamiento en 2028… por lo que sólo lo podrás obtener “digital”.
El anuncio llega apenas días después de que Rockstar Games confirmó que la edición física de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados de la historia, no contendría un disco, sino un código de descarga. Este movimiento, que inicialmente pareció una excepción, se revela ahora como un ensayo general de lo que se avecina para toda la plataforma.
Para Sony, el argumento es puramente numérico. De acuerdo con datos de la compañía, las descargas digitales representaron aproximadamente el 80 por ciento de las ventas totales de juegos completos en el año fiscal 2025. El analista de la industria Piers Harding-Rolls, de Ampere, calificó el anuncio como un “momento decisivo”, señalando que, en el lanzamiento de la PS4 en 2013, las ventas digitales solo suponían un 13 por ciento del total.
La compañía preparó preparando el terreno para esta transición durante años. El lanzamiento de la PlayStation 5 Digital Edition en 2020, la ausencia de una unidad de disco en la PS5 Pro y la conversión de la unidad de disco en un accesorio desmontable para los modelos estándar de PS5 fueron señales claras de la dirección que tomaría la compañía.

Si bien la conveniencia de las descargas digitales es innegable, el anuncio suscitó una profunda inquietud entre los videojugadores y defensores de la preservación de los videojuegos. La principal preocupación gira en torno a la propiedad. Como queda claro en los términos de servicio de PlayStation, los jugadores “no compran un juego”, sino una “licencia personal para usar ese producto de manera privada y no comercial”, que no es transferible.
Esto significa que el mercado de segunda mano y el préstamo de juegos entre amigos quedan obsoletos. Un comprador ya no posee un objeto físico que pueda vender, intercambiar o conservar independientemente del estado de los servidores de Sony. La preocupación no es teórica. Sony tiene un historial reciente de eliminar contenido digital previamente adquirido, incluyendo películas de StudioCanal de las bibliotecas de los usuarios en varias regiones y la retirada del juego Concord pocas semanas después de su lanzamiento en 2024.
La decisión también pone de relieve la fragilidad del acceso a los juegos antiguos. El mismo día, Sony confirmó el cierre de la PlayStation Store para PS3 y PS Vita, con fechas que varían según la región entre 2026 y 2027. Aunque Sony aseguró que los juegos previamente comprados podrán descargarse “en el futuro previsible”, la compañía no ofreció una garantía de por vida. Lo cual genera dudas sobre la preservación de títulos que sólo existen en el espacio digital.
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El anuncio despejó todas las dudas sobre la naturaleza de la próxima generación de consolas. Se da por hecho que la PlayStation 6, cuyo lanzamiento podría producirse en los próximos años, llegará al mercado sin una unidad de disco, consolidando un ecosistema completamente digital. Para los coleccionistas y los amantes del formato físico, es el fin de una era, un último adiós al Blu-ray que, durante décadas, fue el símbolo tangible del acceso a mundos virtuales.